"в густом лесу мифологем признаться бы, но в чем?" ©
29.07.2013 в 04:31
Пишет  Лемерт:

Знаете, я поняла вот, что на ролевых играх "сделать красиво" - это вообще очень важная штука и очень про что-то вообще главное в игре. Только красота должна быть настоящая.

урл-урл.

29.07.2013 в 01:36
Пишет  ArtemisiaAbsinthium:

Я сижу в аэропорту, пытаюсь решить, чего я хочу больше - перечитывать "Возвращение в Брайдсхед" или делать домашнее задание. Ну, то есть понятно, что Ивлин Во одерживает победу над copula sentences, но я сопротивляюсь и смотрю фотографии с кладбища Дедлендов, выложенные Ласькой. Я думаю, что это была великая игра, я всегда так думала и теперь в этом убедилась. Жаль, что я не смогла быть на ней; хорошо, что она способна дойти до меня через текст.

Недавно мы тут разговаривали о том, что всё, что мы пишем, мы пишем всякий раз для конкретного человека, и нам кажется, что каждая буква написанного так и молит его: ну взгляни же на меня, ну вспомни обо мне, ведь все эти слова - они на самом деле тебе.
- А человек, которому предназначен текст, его может даже и не увидеть, - сказала моя собеседница.
- Или не понять, что это ему. Что вообще всё ему, - мрачно ответила я.
А ещё можно понять, что это тебе, и ничего не понять. В мире гораздо больше возможностей не понять, не заметить, не сказать, чем понять, заметить и сказать.
Наверное, никто и никогда не виноват в том, что кто-то напрасно ждёт от кого-то слов или действий; ни ждущий, ни тот, от кого чего-то ждут, а он и не знает об этом.

урл-урл.